链路学习知识,专注工作产出第5页

B端通用组件使用法则(八)

由于B端产品的复杂多样,我们今天所要讨论的不单单局限于弹窗这一种控件的设计,而是一个“泛弹窗”的话题,透过弹窗去分析理解其他类型信息展示的业务逻辑。 从宏观上讲,目前B端设计中信息展...

设计方法论

学习方法论会给我们带来诸多好处。比如,“对方法论了解较少”、“只知道常用的方法论”、“在实际运用中不知道用什么方法论”、“不知道如何使用”、“不清楚在什么环节使用”、“不清楚是否有...

调研问卷/用户研究方法

前言 B端设计师在日常工作中一定会遇到以下3个痛点: 视觉价值权重低--->能看就行 体验优化权重低--->能用就行 改版重构阻力大--->能跑就行 因为工作流程的缘故,B端设计师很难像产品...

设计双钻模型的运用及延展

1.空间价值模型 今天要引入的一个模型叫空间价值模型,在介绍此模型前,我需要引入一个基础模型作为其牵引,再抽象出空间价值模型。模型最大的特点在于在实际应用中不断的去修正,使他具备普适...

MVP最小可行性设计

MVP,最小可行性产品设计,是一种低成本、高效率的产品设计方法,不仅仅应用于精益创业,也适用于很多产品的早期开发和迭代升级阶段。全文共 2289 字 2 图,阅读需要 9 分钟 什么是 MVP&nb...

竞品分析方法指南

整个产品的生命周期,竞品分析都一直相伴,竞品分析已是我们产品设计的一项必备技能,但在竞品分析时,也常陷入各种误区: 01竞品分析流程 1、明确目标 2、选择竞品 3、确定分析维度 4、收集资...

色彩设计指南

设计中的五要素是“形、色、字、构、质”, 这五个部分的内容紧密相连,构成一整个产品的设计体系。其中,色彩更是我们设计时候特别重要的内容,是除了形状和字体之外,最能表达一个差评氛围的...

figma 软件学习

为什么要避免一次性设计 但如果我们提前搭建好固定的模板套路,就可以达到「复用」的目的,从而真正得解放生产力。 而设计领域中将复用性践行到极致的一套理论,就是我之前所讲的原子设计。下面...

Figma 可交互组件

一、什么是可交互组件 可交互式组件允许您定义组件集中变体之间的交互,使得组件实例在原型设计模式下可以触发各种交互状态。现在,您可以像处理静态组件一样重复使用和共享交互式元素,无需在...

Figma技巧篇

一、快捷键面板|宝典大全 相信很多设计师一定看过一些快捷键操作,但是实际操作起来总是让人摸不着头脑。其实Figma提供了一个非常方便的功能,按'Ctrl + Shift + ?' 即可打开快捷键面板查看所...