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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
挖掘产品流程体验-mind

挖掘产品流程体验

挖掘产品流程体验 体验走查和可用性测试类似,也是一种通过让用户在模拟场景下完成特定任务,定位用户使用痛点的研究方法。 两者的研究目标相似,但相比之下体验走查的流程更短平快、时效性更高...
行业分析-mind

行业分析

从用户体验的5个层次来看,行业分析,是服务于企业战略(是否做+如何做)的,产品是企业达成战略的一种手段。在产品的战略层需要回答两个问题: ▲图1 战略层要回答的问题 1、用户需求:用户通...
用户访谈-mind

用户访谈

用户访谈 文章概览 什么是用户访谈 1.1 用户访谈基本介绍 在设计师日常工作中会接触到非常多的用户研究方法,如:可用性测试、眼动实验、卡片分类、问卷调研、数据分析等等。这些研究方法会有各...
用户体验设计-mind

用户体验设计

用户体验设计师的指南 UX 设计师的旅程图,包含了四个象限,12 个步骤,每个象限有 3 个步骤 用户体验设计师和产品设计师的角色,已经超越了以往在某一个特定职能上简单设计解决方案,缺少跨职...
动态文件交付-mind

动态文件交付

01前言 开始阅读之前,我想让大家先思考两个问题:你平时接触的动态设计需求多吗?碰到动态设计,你都是怎么跟开发团队进行沟通的?带着这两个问题,我们开始今天的主题讨论。 首先在目前的体验...
组件的命名规范-mind

组件的命名规范

设计系统的基础工作之一就是给组件命名。这个工作看上去并不起眼,似乎还有些机械重复,但实际上却需要具备严谨的逻辑和对细节的锱铢必较。 组件的命名方式并不唯一,你可以按照你对组件构成的...
Figma 搭建系统组件库-mind

Figma 搭建系统组件库

随着设计工具的不断发展,Figma 逐渐成为各大公司的主流设计软件。Figma 强大的组件库能力,非常适合团队设计系统的建设与应用。相比 Sketch软件有极大的提升了组件库的设计灵活度和效率。 1. S...
Figma技巧篇-mind

Figma技巧篇

一、快捷键面板|宝典大全 相信很多设计师一定看过一些快捷键操作,但是实际操作起来总是让人摸不着头脑。其实Figma提供了一个非常方便的功能,按'Ctrl + Shift + ?' 即可打开快捷键面板查看所...
Figma 可交互组件-mind

Figma 可交互组件

一、什么是可交互组件 可交互式组件允许您定义组件集中变体之间的交互,使得组件实例在原型设计模式下可以触发各种交互状态。现在,您可以像处理静态组件一样重复使用和共享交互式元素,无需在...
figma 软件学习-mind

figma 软件学习

为什么要避免一次性设计 但如果我们提前搭建好固定的模板套路,就可以达到「复用」的目的,从而真正得解放生产力。 而设计领域中将复用性践行到极致的一套理论,就是我之前所讲的原子设计。下面...